Un déblocage d'action par level

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Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Ven 5 Fév - 0:01

http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?f=5&t=65078&p=6676384#p6676384

idée :
Permettre certaines actions a partir d'un certain level.
Exemple :
Impossible de franchir une porte de village si on possede un niveau inférieur à 10.
Impossible de se rendre en zdg si level < 20

j'attend vos idées.
Les exemples sur le sujet originale ne sont pas forcement très bonne mais l'idée est là Laughing
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Routedelaube le Sam 6 Fév - 0:30

Bon j'me lances.
LVL:10 Découverte Yuukan et accès aux villages neutres.Devient Chuunin,peut accéder aux missions de rang C.
LVL:20 Accès Zones de Guerres.
LVL:30 Changement de classe.
LVL:40 Devient Jounin,peut accéder aux missions de rang B.
LVL:50
LVL:60
LVL:70
LVL:80
LVL:90
LVL:100
J'essaierais de faire une suite...

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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Ryushaikan le Sam 6 Fév - 17:40

Le problème, c'est de trouver des événements pour la période 50-80.

lvl 90: Accès aux grottes
lvl 100: devient Kage

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Re: Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Sam 6 Fév - 17:46

le collier est débloquer a quelle level déjà?

95 ou 90??

Edit-réponse de Ryu': Bah c'est une mission de rang A, donc lvl 100...
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Screbi le Sam 6 Fév - 17:46

Pour 50/80, c'est malheureusement montagnes, montagnes enneigées et floret dense...

Ya rien à faire.. C'est le " ventre mou " du jeu =/
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Sam 6 Fév - 17:52

pas frocement, moi je me rappel que au niveau 80 je prenai du plaisir dans les grottes, étant médecin...

Au niveau 70 là, oui, je me fessai chier, et c là que l'on dois faire intervenir notre idée la plus brillante....

niv 50 = moitié du jeu,

Déblocage d'une arme peut-etre?
l'épée ultime...
accessible que a ce niveau, avec des armes qui apparaissent!, & qui serai pas autorisé avant,..

niv 25 => débloquer aussi une partie des arme, et pareil niv 75 ou + (= accès au armes ultimes des relais 4)
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 20:25

Les escarmouches..... Permet au lvl 40-49..... de se battre entre eux et d'avoir beaucoup plus de chance de donner des points à son village. Les kages seront seul. Peut-être mais on peut leur donner( à certains pas tous) le statut de général ou de chef pour une escarmouche lvl90-99.

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Re: Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Dim 7 Fév - 20:41

Achimaru a écrit:Les escarmouches..... Permet au lvl 40-49..... de se battre entre eux et d'avoir beaucoup plus de chance de donner des points à son village. Les kages seront seul. Peut-être mais on peut leur donner( à certains pas tous) le statut de général ou de chef pour une escarmouche lvl90-99.

Comment les choisir?
les 5 derniers survivant des BRoyal de chaque village...
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 20:53

Je vais finir par croire que tu été touché par la lumière divine^^.
Bonne idée. Pour les escarmouches 40-49 ect se sera chaque fois quelle lvl de la tranche de celui de dessus. Ces chefs sont censés aider les autres et donc difficilement tuable pour les ennemis non chefs. Je dirai par exemple le lvl59 pour la tranche lvl40-49.

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Re: Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Dim 7 Fév - 20:56

oui, et vu que les BR ya en un certain nombre (4 par mois)
on peux ajouter les meilleurs shinobi (ceux qui a fais le plus de win dans les arenes de chaque village...)
donc au total...
max 9 shinobi de level > level de l'escarmouche dans la bataille...
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 21:07

Il faut aussi penser à être sur que ces shinobis viennent au combat pour ne pas défavoriser un village.
On pourrai les prévenir à l'avance ou les téléporter de force à coté de la zdg 1h avant l'ouverture.

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Re: Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Dim 7 Fév - 21:11

ba généralement les shinobis qui gagne les br sont des shinobi qui sont actif, donc il il resoivent un mp spécial leur indiquant que il ont été choisi pour représenter le village, (avec dans le mp la liste des joueurs du villages qui ferront partie de l'escarmouche...., il auront le temps de s'organiser, (voir de former une équipe, spécialement pour l'escarmouche...)

bref, a mon avis l'idée est a creuser...
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Re: Un déblocage d'action par level

Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 21:19

Il faudrait des avis supplémentaires(à deux sa fait petit^^).
Grâce à cela de nouvelles distinctions pourraient être créées. L'acte de "bravoure" sera possible pour plus de monde( les tanks quoi^^). Il n'y a que des grands kages qui savent le faire pour le moment.
On pourra dire que ce chefs seront importants dans la bataille vu qu'ils auront des stats plus importantes.
Il faudrait aussi que leurs positions soient visibles aux shinobis de leur village pour savoir ou aller(et pas croire que c'est un noob qui va tout seul sur une case).

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Message par gagman le Dim 7 Fév - 21:20

avec un symbole, une étoile, ou un shuriken a suivre, ca ferrai classe!^^
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Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 21:21

oui ou un chapeau de kage(même si ils sont pas tous kages^^).

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Message par gagman le Dim 7 Fév - 21:23

oui, mais il faut un symbole simple, pour pouvoir en mettre 1, 2 ou 3 suivant la quantité de ces "généraux"
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Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 21:25

oui c'est vrai. Le shuriken est plus approprié alors,on est dans un monde de ninja.

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Message par gagman le Dim 7 Fév - 21:25

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Message par Achimaru le Dim 7 Fév - 21:28

Bon ba ca fait une solution de trouver mais on peut encore chercher autre chose.

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Re: Un déblocage d'action par level

Message par gagman le Lun 8 Fév - 0:46

Very Happy exact, propose!^^toi ou un autre d'ailleurs!^^
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